var bitmap win.BITMAP
win.GetObject(win.HGDIOBJ(hBitmap), unsafe.Sizeof(bitmap), unsafe.Pointer(&bitmap))
var bmpInfo win.BITMAPINFO
bmpInfo.BmiHeader.BiSize = uint32(unsafe.Sizeof(Info.BmiHeader))
....................Width = width
....................Height = height
....................Planes = 1
....................BitCount = 24
....................Compression = win.BI_RGB
var hdc win.HDC
hdc = win.GetDC(0)
win.GetDIBits(hdc, bitmap, 0, uint32(bitmap.BmHeight), bitmapInfo, nil, 0)
pBits := make([]byte, imageSize)
win.GetDIBits(hdc, bitmap, 0, uint32(bitmap.BmHeight), bitmapInfo, (*byte)(unsafe.Pointer(&pBits)), 0)
使用软件包
github.com/lxn/win
首先,我们在获取GetDIBits函数之前已经完成了所有工作。
之后,我最终尝试使用GetDIBits函数获取图像数据,但它始终返回0。
我将pBits的数据类型更改为'unsafe.Pointer'或'* byte'并尝试了它,但返回了nil或0。
如何从GetDIBits函数获取图像数据?
最佳答案
我对Go语言了解不多,但是当您使用GetDIBits
时,参数的位置不正确。
lpv位
指向缓冲区以接收位图数据的指针。如果此参数是
NULL,该函数将位图的尺寸和格式传递给
lpbi参数指向的BITMAPINFO结构。
lpbmi
指向指定所需格式的BITMAPINFO结构的指针
用于DIB数据。
您可以这样修改它:
win.GetDIBits(hdc, bitmap, 0, uint32(bitmap.BmHeight), nil, bitmapInfo, 0)
pBits := make([]byte, imageSize)
win.GetDIBits(hdc, bitmap, 0, uint32(bitmap.BmHeight), (*byte)(unsafe.Pointer(&pBits)), bitmapInfo, 0)
参考:Using GetDIBits to load a bitmap
关于go - 我应该如何使用GetDIBits函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/60291774/