我正在用Java slick编写游戏,并且想添加消息管理。应该有一个ArrayList,其中包含所有尚未发送的消息。每2秒应显示列表中的下一项。

我的逻辑:

在更新方法中,应该显示第一条消息。 2秒钟后,该项目将被删除。

我的问题是仅显示第一个,而其他则不显示。当我进行调试时,我注意到在这2秒钟之​​后,计时器会继续删除第一项,而不会中断2秒钟。

请您能帮我找到问题或更好的逻辑。

这是我的一些编码。

Mothode将消息放入队列

public static void showMessage(String message){
    msgHandler.addMessage(message);
}


渲染方法

public void render(GameContainer gameContainer, Graphics g) throws SlickException {
    msgHandler.getCurrentMessage().displayMessage(g);
    if(msgHandler.isTimerCompleted()){
        msgHandler.next();
    }
}


消息管理器类

public class MessageHandler {
    private ArrayList<Message> messages;
    private int duration = 2000;
    private Timer timer = new Timer();
    private boolean isTimerCompleted = true;

    public MessageHandler() {
        messages = new ArrayList<>();
    }

    public void next() {

        isTimerCompleted = false;
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                if (messages.size() > 0) {
                    messages.remove(0);
                }
                System.out.println("test");
            }
        }, duration);
        isTimerCompleted = true;
    }

    public Message getCurrentMessage() {
        if (messages.size() > 0)
            return messages.get(0);
        return new Message("");
    }

    public void addMessage(String message, int x, int y) {
        messages.add(new Message(message, x, y));
    }

    public void addMessage(String message) {
        messages.add(new Message(message));
    }
}

最佳答案

看起来您想像下面的示例一样使用循环计时器。
另外,timer.schedule不会在定时器结束之前暂停执行,相反,当时间到时,将执行定时器的run()部分。当前,isTimerCompleted = true;创建计时器后将立即执行。

timer.scheduleAtFixedRate(new TimerTask() {
  @Override
  public void run() {
    // Your database code here
  }
}, 2*60*1000, 2*60*1000);


一个很好的概述在这里:
https://stackoverflow.com/a/4044793/1320066

编辑:

更清楚地说,一旦创建了计时器任务,就会立即执行“ isTimerCompleted = true”,因此您可以有效地连续创建新的TimerTasks。尝试移动“ isTimerCompleted = true;”到“ public void run(){..}”代码块的内部。

有关正在发生的事情的示例,请尝试运行此简单的代码部分,以查看语句的执行顺序:

import java.util.TimerTask;
import java.util.Timer;

public class TimerSchedule {

    public Timer timer = new Timer();

    public void TestTimerSchedule() {
        System.out.println("Before timer.schedule");
        timer.schedule(new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                System.out.println("TimerTask");
            }
        }, 2000);

        System.out.println("After timer.schedule");
    }

}


输出:

Before timer.schedule
After timer.schedule
TimerTask

10-05 21:41