我观看了youtube上的一个教程,并尝试了该教程。然后我写
运动场文件中的代码,但没有任何结果,但是没有错误。
因此,我在XCode中创建了一个新项目。然后将一个Button添加到Main.StoryBoard并将UI连接到代码。完成所有必要的操作后,我在模拟器中运行了项目,一切顺利,并且可以看到完成处理程序中的所有工作。以下是XCode项目中的代码。

@IBAction func doNetwork(_ sender: UIButton) {
    print("start network jobs...")
    // url
    let url: URL! = URL(string: "http://192.168.0.12/swnet.php")
    URLCache.shared = URLCache(memoryCapacity: 0, diskCapacity: 0, diskPath: nil)
    // url session
    let session = URLSession.shared
    let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: url, completionHandler: {
        (data, response, error) in
        print("Handler")
        if let respData = data {
            print("Data")
            print(respData)
        }
        if let resp = response {
            print("Resp")
            print(resp)
        }
        if let err = error {
            print("Error")
            print(err)
        }

    })

    task.resume()
}

以下是操场上的代码。
// url
let url: URL! = URL(string: "http://192.168.0.12/swnet.php")
URLCache.shared = URLCache(memoryCapacity: 0, diskCapacity: 0, diskPath: nil)
// url session
let session = URLSession.shared
let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: url, completionHandler: {
    (data, response, error) in
    print("Handler")
    if let respData = data {
        print("Data")
        print(respData)
    }
    if let resp = response {
        print("Resp")
        print(resp)
    }
    if let err = error {
        print("Error")
        print(err)
    }

})

task.resume()

最佳答案

您需要告诉Playground继续执行足够长的时间,以完成异步代码。要做到这一点:

import PlaygroundSupport

PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true

Apple's docs on this property:

默认情况下,将执行所有顶级代码,然后执行
终止。使用异步代码时,请启用不确定
执行以允许执行在结束后继续
游乐场的顶层代码已到达。反过来,这提供了线程
并回调执行时间。

10-05 19:15