下面的应用程序输出从一个QQuickItem
映射到另一个object mapToItem(Item item, real x, real y)
的坐标。根据文档:
mapped.x
将项目坐标系中的点(x,y)或rect(x,y,width,height)映射到项目的坐标系,并返回具有x和y(以及宽度和高度)属性匹配的对象映射的坐标。
我希望输出是这样的:
0 0
1 1
2 2
但我得到:
QPointF(9, 6) 100
QPointF(9, 5) 100
QPointF(8, 5) 100
为什么
QPointF
的类型是mapped
?我希望它是一个浮点值。什么是实际的mapToItem
类型?import QtQuick 2.1
import QtQuick.Controls 1.0
import QtQuick.Window 2.0
import QtQuick.Layouts 1.0
ApplicationWindow {
width: 640
height: 480
Rectangle {
anchors.fill: parent
id: r0
color: "green"
Rectangle {
x: 50; y:100; width: 100; height: 100;
id: r
color: "yellow"
MouseArea {
id: mousearea
anchors.fill: parent
hoverEnabled: true
onPositionChanged: {
var mouseP = Qt.point(mouse.x, mouse.y);
var mapped = r.mapToItem(r0, mouseP);
console.log(mapped.x, ' ', mapped.y);
}
}
}
}
}
UPDATE1:QQuickItem的
mapToItem
带2个参数,而Item的带3个参数。上面的代码中调用了哪一个? 最佳答案
在您的情况下,mapToItem
需要3个参数。您无需先创建一个点。
onPositionChanged: {
var mapped = r.mapToItem(r0, mouse.x, mouse.y);
console.log(mapped.x, ' ', mapped.y);
}
背景说明:这似乎是一个错误,我只是reported。
您的代码调用QQuickItem :: mapToItem()的原因有两个。首先,
QQuickItem::mapToItem(const QQuickItem *item, const QPointF &point) const;
不可使用,即,它不会从C ++公开给QML。其次,QQuickItem::mapToItem(const QQuickItem *item, const QPointF &point) const;
直接返回一个QPointF
内部属性称为xp
和yp
而不是x
和y
的内部属性(可以使用调试器观察)。在
QQuickItem::mapToItem()
中,C强制将x
和y
设置为qreal
类型,这是C ++ double
的别名。即使if (v = (*args)[1])->asDouble()
完全吓坏了,x
普通双值
N
+∞
−∞
-0
+0。
在您的情况下,应为
NaN
。 y = 0
,因为未设置参数3。这样就创建了一个点(NaN, 0)
。从那时起,其余的计算没有任何意义,但缺少错误处理。从Qt 5.2开始使用了一个新的JavaScript引擎。在5.1及更低版本中,使用了V8,它向QML返回了
NaN
而不是QPointF
。