我在我的代码中发现了大量漏洞。当我播放声音或歌曲时,所有这些都会出现。
这是我如何调用声音效果:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"myeffect.wav"];
以下是我播放歌曲的方式:
[[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic:@"mysong.mp3"];
我应该以某种方式在它们完成后发布它们吗?
最佳答案
你用对了。你确定你有内存泄漏? SimpleAudioEngine
将缓存您播放的音频文件,以便后续播放,所以也许这就是您看到内存增加而不是之后减少的原因。
关于iphone - 我是否正确使用 CocosDenshion?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/4017746/