因此,使用Cocos2D-X在AppDelegate.cpp
文件中,取消注释该行:
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();
这样退出应用程序时我的音频就会暂停。但是,执行此操作时,出现标题中所述的错误。我怎样才能解决这个问题?
最佳答案
德米特里·福明(Dmitry Fomin)的答案是正确的,或者
#include "SimpleAudioEngine.h"
您可以使用
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();