因此,使用Cocos2D-X在AppDelegate.cpp文件中,取消注释该行:

SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();

这样退出应用程序时我的音频就会暂停。但是,执行此操作时,出现标题中所述的错误。我怎样才能解决这个问题?

最佳答案

德米特里·福明(Dmitry Fomin)的答案是正确的,或者

#include "SimpleAudioEngine.h"

您可以使用
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()->pauseBackgroundMusic();

10-05 17:45