我的游戏具有碰撞检测功能,当我的导弹击中敌人时,敌人就会消失。我想添加一个评分系统,每当我的导弹击中敌人时,该评分系统就会增加1分。我将在下面发布我的游戏代码(我使用了HelloWorldLayer.m)**
这是代码:
链接-http://pastebin.com/iGP83SCv
在碰撞部分,我只希望它在每次弹丸击中敌人的“新芽”时加1分,并在标签上显示分数。示例:分数:0000
PS,请尽可能简单地解释一下。
最佳答案
@synthesize
类型为int
的“ score”属性和类型为CCLabelTTF
的“ scoreLabel”属性。
在-(void)init
中将您的成绩属性初始化为“ 0”
在第126行上,将“得分”属性增加1,然后将该值设置为您的CCLabelTTF
。