我的游戏具有碰撞检测功能,当我的导弹击中敌人时,敌人就会消失。我想添加一个评分系统,每当我的导弹击中敌人时,该评分系统就会增加1分。我将在下面发布我的游戏代码(我使用了HelloWorldLayer.m)**

这是代码:

链接-http://pastebin.com/iGP83SCv

在碰撞部分,我只希望它在每次弹丸击中敌人的“新芽”时加1分,并在标签上显示分数。示例:分数:0000

PS,请尽可能简单地解释一下。

最佳答案

@synthesize类型为int的“ score”属性和类型为CCLabelTTF的“ scoreLabel”属性。

-(void)init中将您的成绩属性初始化为“ 0”

在第126行上,将“得分”属性增加1,然后将该值设置为您的CCLabelTTF

10-04 23:12