灵感来自this question。我创建了一个小型基准程序来比较ProtoBuf,BinaryFormatter和Json.NET。基准测试本身是一个位于https://github.com/sidshetye/SerializersCompare的小型控制台。可以随意添加/改进,向混合中添加新的序列化器非常简单。无论如何,我的结果是:
Binary Formatter ProtoBuf Json.NET ServiceStackJson ServiceStackJSV
Loop Size:512 bytes Size:99 bytes Size:205 bytes Size:205 bytes Size:181 bytes
1 16.1242 ms 151.6354 ms 277.2085 ms 129.8321 ms 146.3547 ms
2 0.0673 ms 0.0349 ms 0.0727 ms 0.0343 ms 0.0370 ms
4 0.0292 ms 0.0085 ms 0.0303 ms 0.0145 ms 0.0148 ms
8 0.0255 ms 0.0069 ms 0.0017 ms 0.0216 ms 0.0129 ms
16 0.0011 ms 0.0064 ms 0.0282 ms 0.0114 ms 0.0120 ms
32 0.0164 ms 0.0061 ms 0.0334 ms 0.0112 ms 0.0120 ms
64 0.0347 ms 0.0073 ms 0.0296 ms 0.0121 ms 0.0013 ms
128 0.0312 ms 0.0058 ms 0.0266 ms 0.0062 ms 0.0117 ms
256 0.0256 ms 0.0097 ms 0.0448 ms 0.0087 ms 0.0116 ms
512 0.0261 ms 0.0058 ms 0.0307 ms 0.0127 ms 0.0116 ms
1024 0.0258 ms 0.0057 ms 0.0309 ms 0.0113 ms 0.0122 ms
2048 0.0257 ms 0.0059 ms 0.0297 ms 0.0125 ms 0.0121 ms
4096 0.0247 ms 0.0060 ms 0.0290 ms 0.0119 ms 0.0120 ms
8192 0.0247 ms 0.0060 ms 0.0286 ms 0.0115 ms 0.0121 ms
免责声明:
BinaryFormatter的大小最大,但对于单个序列化=>反序列化循环而言,它也是最快的。但是,一旦我们紧紧围绕序列化=>反序列化代码,ProtoBuf就会变得非常快。
问题#1 :为什么对于单个序列化,ProtoBuf这么慢=>反序列化循环?
问题#2 :从实际的角度来看,我们该怎么做才能克服“冷启动”的问题?通过它运行至少一个(任何类型的)对象?通过它运行每种(关键)对象类型吗?
最佳答案
因为它需要大量的工作来分析模型和准备策略;我花了很多时间使生成的策略尽可能快地疯狂,但是可能是我在元编程层中跳过了一些优化。我很高兴将其添加为要查看的项目,以减少第一次通过的时间。当然,另一方面,元编程层仍然是Json.NET等效预处理的两倍; p
多种选择:
Compile()
的输出static TypeModel serializer;
...
RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(Foo), true);
RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(Bar), true);
serializer = RuntimeTypeModel.Default.Compile();
(
Compile()
方法将根据根类型进行分析,并根据需要添加任何其他类型,并返回已编译的生成实例)CompileInPlace()
; CompileInPlace()
不会完全扩展模型-但是几次调用它应该可以覆盖大多数基础,因为编译一层会将其他类型带入模型RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(Foo), true);
RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(Bar), true);
for(int i = 0 ; i < 5 ; i++) {
RuntimeTypeModel.Default.CompileInPlace();
}
另外,我可能应该:
CompileInPlace
场景最后的想法:此处
Compile
和CompileInPlace
之间的主要区别是,如果您忘记添加某些类型,将会发生什么; CompileInPlace
适用于现有模型,因此您仍然可以在以后(隐式或显式)添加新类型,它将“正常工作”; Compile
更严格:一旦通过它生成了一个类型,它就会被修复,并且只能处理,即编译时可以推断出的类型。