我创建了一个简单的动画,其中一个正方形从一个角落反弹到另一个角落。但是,它仅在固定范围内执行此操作。如果我调整框架大小,它仍然只会在该范围内反弹。如何实时更改边界,因此如果拉伸窗口,形状仍将在整个窗口中进行动画处理?

import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;

public class Animation extends JPanel implements ActionListener{

Timer timer = new Timer(5, this);
int x=0, xspeed=2,y=0,yspeed=2,framex=575,framey=575;

public void paintComponent(Graphics g){
    super.paintComponent(g);
    g.setColor(Color.BLUE);
    g.fillRect(x, y, 50, 50);
    timer.start();
}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

    if(x<0||x>framex){xspeed=-xspeed;}
    if(y<0||y>framey){yspeed=-yspeed;}

    x=x+xspeed;
    y=y+yspeed;
    repaint();
}

public static void main(String[] args){
    Animation a = new Animation();
    JFrame frame = new JFrame("Animate");
    frame.setSize(600, 600);
    frame.setVisible(true);
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.add(a);
}
}

最佳答案

if(x<0||x>framex){xspeed=-xspeed;}
if(y<0||y>framey){yspeed=-yspeed;}


您可以使用getSize()方法获取面板的当前大小。

Dimension d = getSize();

if(x < 0 || x > d.width){xspeed =- xspeed;}

if(y < 0 || y > d.height){yspeed =- yspeed;}


不要害怕使用空格使您的代码更具可读性。

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