我目前正在为HoloLens2开发一个项目。
但目前我被困住了。我想创建一个带盖的物品之类的箱子。
但是目前,我无法使用以下组件在铰链上旋转tge GameObject:
-撞机箱
-操纵处理器
-接近互动可抓取
在检查器中,我可以围绕对象的轴旋转对象。
但是我无法使用HoloLens2 MRTK添加控件
最佳答案
枢轴不是存在的真实事物。枢轴只是局部坐标系的原点。掌握了这些知识之后,有两种方法可以移动枢轴。
1)移动3D建模应用程序中的所有顶点(或枢轴)。
2)将您的几何图形作为一个空游戏对象的父对象,并使用该新父对象进行旋转。