在布拉德·拉尔森(Brad Larson)的GPUImage框架内,将屏幕记录为视频的绘画应用程序的目标链是什么?
是吗:
GPUImageView-> GPUImageMovie-> GPUImageMovieWriter吗?
最佳答案
因此,由于没有相机的帮助,因此没有合适的链,因为没有GPUImageOutput子类可以生成自己的纹理内容。
我用称为GPUImageCanvas的子类将GPUImageOutput子类化。因此,完成的链是:
GPUImageCanvas-> GPUImageView-> GPUImageMovieWriter
希望这可以帮助处于类似位置的任何人!
山姆