我编写的validatePlay函数应该接受与播放类型匹配的输入字符。
char validatePlay();
void getHandPlayed(char);
int main()
{
char play= validatePlay();
validatePlay();
getHandPlayed(play);
system("pause");
}
char validatePlay()
{
char play;
cout << "enter play (R)ock, (P)aper or (S)cissor ";
cin >> play;
while (cin.fail() || play != 'R' && play != 'P' && play != 'S')
{
cin.clear();
cin.ignore(80, '\n');
cout << "re-enter play (R)ock, (P)aper or (S)cissor ";
cin >> play;
}
return play;
}
void getHandPlayed(char play)
{
switch(play)
{
case 'R':
cout << "Rock"<<endl;
break;
case 'P':
cout << "Paper"<<endl;
break;
case 'S':
cout << "Scissors"<<endl;
break;
}
}
它可以正常工作,但是由于某种原因,无论输入什么,cout和cin都会出现两次,但是它只会吸收我输入的第一个字符。最终看起来像这样。
输入播放(R)ock,(P)aper或(S)剪刀S
输入播放(R)ock,(P)aper或(S)剪刀R
剪刀
按任意键继续 。 。 。
我无法弄清楚我在做什么错。
最佳答案
您两次调用validatePlay()。
第一次在这里:
char play= validatePlay();
第二次是在这里:
validatePlay();
您仅存储和使用第一个调用的结果。