如何使用一个字节的缓冲区作为没有副本的映射的密钥存储?

func TestMap(t *testing.T) {
    testMap := make(map[string]int)

    //byteKey := make([]byte, 2)
    //byteKey[0] = 0
    byteKey := make([]byte, 1)

    {
        byteKey[0] = 'a'
        key := BytesToString(byteKey)
        testMap[key] += 1
    }

    {
        byteKey[0] = 'b'
        key := BytesToString(byteKey)
        testMap[key] += 1
    }

    {
        byteKey[0] = 'c'
        key := BytesToString(byteKey)
        testMap[key] += 1
    }

    for key, _ := range testMap {
        println(key, testMap[key])
    }
}

如果BytesToString只是字符串强制转换(string(buffer)),则该方法打印:

1
11
11

但如果BytesToString具有内容:
func BytesToString(b []byte) string {
    bytesHeader := (*reflect.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&b))
    strHeader := reflect.StringHeader{Data: bytesHeader.Data, Len: bytesHeader.Len}
    return *(*string)(unsafe.Pointer(&strHeader))
}

功能结果:

11
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最佳答案

如何使用[a] ...字节[slice] ...作为键...用于映射?

你不能。该语言禁止将 slice 用作 map 键,因为 slice 的内容可能会随手更改(这是任何 map 键都必须具有的属性)。

关于go - 如何使用一个字节的缓冲区作为映射的 key 存储?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/52944378/

10-10 16:46