我有一个可旋转180度的半圆。如果用户在RotateAnimation期间按reset,则我希望有一个从currentDegree返回到0的重置动画。当前,重置动画从180变为0,但是如果动画还没有完成,这看起来很奇怪。
我有:
final RotateAnimation resetAnim =
new RotateAnimation(-180f, 0f, width, height/2);
我想要类似的东西:
final RotateAnimation resetAnim =
new RotateAnimation(currentDegreeOfAnimation, 0f, width, height/2);
最佳答案
旋转速度为:
(EndDegree - StartDegree)/Duration
它旋转的总时间为:
currentTime - startTime
当前的程度是:
speed*time
我相信您可以通过getter访问所有这些变量,除了当前时间只是System.currentTimeMillis()之外,别忘了保持单位整齐。