我是ARKit的新手(也是Swift的新手),但是我正在尝试创建一个基本的AR应用程序。我遵循的是this tutorial,其中创建了一个简单的场景,除了在情节提要中添加到情节提要中的ARView的简单开始场景按钮之外,实际上是在做作曲家的所有工作-您可以在教程。但是,当我尝试执行同样的操作时,button
元素将完全替换ARView
,而不是像本教程中那样将其添加为ARView的子代。
您可以在下面看到发生了什么。这是添加按钮之前的情节提要。
here
然后,我搜索一个按钮元素,将其拖到ARView上,此时它将替换它,而不是添加为子元素。参见下面的结果。
我的xcode版本是11.2。
任何建议,我们将不胜感激,如果需要更多信息,请询问。谢谢。
最佳答案
您必须将ARView
和Button都嵌套在UIView
下。首先,将UIView
作为直接子项添加到ViewController
。然后,在之前创建的ARView
下添加一个UIView
。然后,您还可以在同一UIView下添加UIButton
。
编辑:查看问题中链接的教程视频后,为澄清起见,作为ViewController
子级的教程拥有的“ ARView”不是实际的ARView
,而是重命名为“ ARView”的UIView
。
关于ios - ARKit:如何在 Storyboard 中向ARView添加按钮?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/59913034/