我有基类DataProcessor。它是某些坐标系中位置计算器的基础类。因此,例如,它可以具有诸如SphericDataProcessorCartesianDataProcessor的后代。有一个基类CookedDataCatalogue,它是某些对象位置的容器的基类。因此,每个DataProcessor应该能够将其数据放入每个CookedDataCatalogue中。我可以想象这样的事情:

class CookedDataCatalogue
{
    virtual void Transform(DataProcessor* dp) = 0;

    virtual void PutData(???) = 0;
}


class CookedDataCatalogue1 : public CookedDataCatalogue
{
    void Transform(DataProcessor* dp) override
    {
        dp->TransformTo(this);
    }
}

class CookedDataCatalogue2 : public CookedDataCatalogue
{
    ...
}

class CookedDataCatalogue3 ...

class DataProcessor
{
    virtual void Process() = 0;

    virtual void TransformTo(CookedDataCatalogue1* c) = 0;
    virtual void TransformTo(CookedDataCatalogue2* c) = 0;
    virtual void TransformTo(CookedDataCatalogue3* c) = 0;
}

但是我不喜欢。首先,void Transform(DataProcessor*)从基类迁移到所有子类**。其次,如果我将其构建为库,其他用户将无法添加自己的CookedDataUserCatalogue,因为他无法添加其他void TransformTo(CookedDataUserCatalogue)。第三,我不知道如何编写函数PutData(),因为每个目录都使用自己的数据来包含。应该模板化吗?

有什么解决办法?有没有我错过的编程模式?

最佳答案

有两种方法可以执行此操作,以及注释中提到的“双调度模式”:

基线

第一个是您指定一组“基准”坐标。为了进行转换,首先要转换为核心集,然后再从中转换。

优点:您只需要为任意数量的不同toBaseline编写fromBaselineDataProcessor即可。添加新的DataProcessor就像创建它一样简单,然后在核心集中进行转换。

缺点:在大多数情况下,您进行两次转换会降低性能。由于表示或转换的损失,准确性可能会受到影响。

变压器对象

创建一个将对象从DataProcessor转换为DataProcessor的接口(interface)。

为每个受支持的转换创建该接口(interface)的实例。

具有一个实用程序类,该类具有源对和目标对对的映射以使用正确的转换。在该实用工具类上调用一个方法以按需执行转换。

优点:不必因进行多次转换而浪费资源。

缺点:需要创建n ^ 2个Transform对象,其中n是不同的DataProcessor对象的数量。创建新的DataProcessor时,您需要为每个添加的Transform编写并添加DataProcessor对象。缺少Transform s将在运行时而非编译时检测到。

10-04 17:58