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除了3D以外,是否有人遇到过Jos Stam的“稳定液”实例或有任何实例?我需要在openGL中追求其3D版本,但是这样做一直很糟糕。最好在openGL/C/C++中有这样的例子吗?

最佳答案

这是我找到的有关解决Navier Stokes方程的最佳信息(大约6个月前搜索):link text。它以我所发现的最简单的方式解释了等式求解器的每个部分。我没有深入研究Jos Stam的论文,但这似乎是基于这种等式。

但是,我发布的链接也是2D的,但是由于代码是如此简单,因此添加一个(甚至更多xD)附加尺寸应该没有问题。

编辑:我刚刚意识到我链接的话题是乔斯·斯塔姆(Jos Stam)主持的。它的世界很小。尽管如此,该演讲的文档要比pdf的文档更好,所以我希望对您有所帮助。

10-06 01:13