这是我第一次遇到一个问题,尽管进行了彻底的搜索,但似乎还没有被问到。
我遇到了 Bitmap.createScaledBitmap()
问题,无论输入的配置如何,生成的缩放位图始终为 ARGB_8888
。自然,这在内存有限的情况下是一个问题。
InputStream is;
try {
is = mAssets.open("test.png");
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inPreferredConfig = Config.ARGB_4444;
Bitmap originalBitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, opts);
System.out.println("Original Config: " + originalBitmap.getConfig());
mScale = (float) mHeight / originalBitmap.getHeight();
mBitmapScaled = Bitmap.createScaledBitmap(originalBitmap, (int)(mScale*(float)originalBitmap.getWidth()),
(int)(mScale*(float)originalBitmap.getHeight()), true);
System.out.println("Scaled: " + mBitmapScaled.getConfig());
originalBitmap.recycle();
is.close();
} catch (IOException e) {
// Do something.
}
上面的代码返回输出:由于
Bitmap.createScaledBitmap()
方法不采用 Config,因此似乎没有办法防止这种情况发生。有任何想法吗? 最佳答案
createScaledBitmap(...)
创建一个新的缩放位图,因此将您提供的参数传递给 createBitmap(...)
方法。以下是来自 createBitmap(...)
源代码的 snippet :
if (config != null) {
switch (config) {
case RGB_565:
newConfig = Config.RGB_565;
break;
case ALPHA_8:
newConfig = Config.ALPHA_8;
break;
//noinspection deprecation
case ARGB_4444:
case ARGB_8888:
default:
newConfig = Config.ARGB_8888;
break;
}
}
如您所见,每个带有
ARGB_4444
配置的位图都会转换为 ARGB_8888
位图。所以回答你的问题:不,没有办法阻止这种情况(除非你想复制 Bitmap.java 源代码的一部分并创建你自己的缩放方法)。为什么带有
ARGB_4444
配置的位图会转换为 ARGB_8888
? documentation 是这样描述的:
关于Android - Bitmap.createScaledBitmap() 将配置设置为 ARGB_8888,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/17219120/