我知道C+C++是由不同委员会标准化的不同语言。
我知道C效率从一开始就一直是C++的主要设计目标。因此,我认为如果任何特性不会产生任何运行时开销&如果它是有效的,那么应该将其添加到语言中。C99
标准具有一些非常有用和有效的特性,其中之一是复合文本。我在读关于编译器文本的文章。
下面是一个显示复合文字用法的程序。
#include <stdio.h>
// Structure to represent a 2D point
struct Point
{
int x, y;
};
// Utility function to print a point
void printPoint(struct Point p)
{
printf("%d, %d", p.x, p.y);
}
int main()
{
// Calling printPoint() without creating any temporary
// Point variable in main()
printPoint((struct Point){2, 3});
/* Without compound literal, above statement would have
been written as
struct Point temp = {2, 3};
printPoint(temp); */
return 0;
}
因此,由于使用了复合文本,没有创建注释中提到的类型为
struct Point
的额外对象。所以,它不是因为避免了复制对象的额外操作而高效吗?那么,为什么C++仍然不支持这个有用的特性呢?复合文字有什么问题吗?我知道像
g++
这样的编译器支持复合文本作为扩展,但它通常会导致不可移植的代码&这段代码并不是严格遵循标准的。有什么建议把这个特性添加到C++中吗?如果C++不支持C的任何特性,那么它背后一定有一些原因,我想知道这个原因。 最佳答案
我认为C++中不需要复合文字,因为在某种程度上,这个功能已经被它的OOP能力(对象、构造函数等等)所覆盖。
你的程序可以简单地改写为C++:
#include <cstdio>
struct Point
{
Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
int x, y;
};
void printPoint(Point p)
{
std::printf("%d, %d", p.x, p.y);
}
int main()
{
printPoint(Point(2, 3)); // passing an anonymous object
}