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What is an undefined reference/unresolved external symbol error and how do I fix it?
(32个答案)
5年前关闭。
所以我的C ++专案遇到问题,出现错误
在函数“ void _cdecl main ::`registerLoginHandler的动态初始值设定项”中引用了“ 1> main.obj:错误LNK2019:未解决的外部符号“ public:__ thiscall RegisterLoginHandler :: RegisterLoginHandler(void)”(?? 0RegisterLoginHandler @@ QAE @ XZ) ``(无效)''(?? _ EregisterLoginHandler @ main @@ YAXXZ)
main.obj错误行
我在想这可能是因为
谢谢您的帮助!
在类定义中声明。
(32个答案)
5年前关闭。
所以我的C ++专案遇到问题,出现错误
在函数“ void _cdecl main ::`registerLoginHandler的动态初始值设定项”中引用了“ 1> main.obj:错误LNK2019:未解决的外部符号“ public:__ thiscall RegisterLoginHandler :: RegisterLoginHandler(void)”(?? 0RegisterLoginHandler @@ QAE @ XZ) ``(无效)''(?? _ EregisterLoginHandler @ main @@ YAXXZ)
main.obj错误行
RegisterLoginHandler *registerLoginHandler = new RegisterLoginHandler();
我在想这可能是因为
#include <map>
#include "handler.h"
class RegisterLoginHandler :
public Handler
{
private:
std::map<int, int> *loginAttempts;
public:
RegisterLoginHandler(void);
~RegisterLoginHandler(void);
virtual bool OnCommand(MyPlayer *player, std::string cmd, std::vector<std::string> args, GameUtility *gameUtility);
virtual void CheckForHacks();
virtual void Load(GameUtility* gameUtility);
bool AccountExists(std::string name);
bool OnPlayerConnect(int playerid);
bool OnDialogResponse(int playerid, int dialogid, int response, int listitem, char* inputtext, GameUtility *gameUtility);
};
谢谢您的帮助!
最佳答案
错误消息很清楚:链接器找不到默认构造函数的定义
RegisterLoginHandler(void);
在类定义中声明。
10-04 14:58