我正在尝试在Ubuntu上设置OpenGL开发环境。我已经安装了包括GLFW在内的所有库,因为我不想使用GLUT.GLEW库也已安装。我正在尝试在NetBeans中全部设置它,我从未使用过以前,目前我正在:
在运行以下简单代码时对`glfwInit'错误的 undefined reference :
#include <stdio.h>
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <GL/glew.h>
#include <GL/glfw.h>
#include "glm.hpp"
using namespace std;
using namespace glm;
int main(int argc, char** argv) {
/* init GLFW */
if(!glfwInit()){
fprintf(stderr,"failed to init GLFW");
}
return 0;
}
我确定这是与链接器相关的问题。因此我将libglfw.a添加到了Linker-> Libraries中,然后出现了更多类似以下的错误:
make [2]:输入目录
/home/sasmaster/NetBeansProjects/OpenGLDemo'mkdir -p dist/Debug/GNU-Linux-x86 g++ -o dist/Debug/GNU-Linux-x86/opengldemo build/Debug/GNU-Linux-x86/main.o /usr/lib/libglfw.a/usr/lib/libglfw.a(window.o): In function
glfwOpenWindow':/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o):在函数
_glfwPlatformInit':/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o): In function
_glfwPlatformInit'中:/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o):在函数
_glfwPlatformInit':/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o): In function
_glfwPlatformInit'中:/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o):在函数
_glfwPlatformTerminate':/usr/lib/libglfw.a(x11_init.o): In function
_glfwPlatformTerminate'中:/usr/lib/libglfw.a(x11_window.o):在函数
translateKey':/usr/lib/libglfw.a(x11_window.o): In function
translateKey'中:/usr/lib/libglfw.a(x11_window.o):在函数
translateKey':/usr/lib/libglfw.a(x11_window.o): In function
translationChar'中:......
...........................
我还应该链接或安装什么?
更新:
Here据说应该添加LIBRARIES ='-pthread -lglfw -lGL -lX11 -lGLU -lXxf86vm'
但是我应该在NetBeans属性中添加那些内容?我也尝试放入MakeFile和“链接器选项”,但没有任何帮助。
更新1
使用以下命令手动编译main.cpp:
**g++ main.cpp -o Game -lglfw -lGL -lGLU -lX11 -lpthread -lXxf86vm -lm**
编译正常。如何通过NetBeans链接所有这些库?
最佳答案
我想出了解决方案。
Openg项目属性。然后“链接器” -> “库” 。
在“库”对话框中:
点击“添加选项” -> “其他选项” 。
在文本字段中插入以下参数:
-lGLEW -lglfw -lGL -lGLU -lX11 -lpthread -lXxf86vm -lm
我猜只有在使用旧版OpenGL时才需要lGLU。