我只需要知道光标指向哪个 Angular (x,y,z vector )即可。这样我就可以朝我所指的方向射击任何粒子。

我无法使用深度测试,因此无法选择典型的拾取方法。

只有纯数学才有可能吗?如果我知道视口(viewport)宽高比和透 View 等?

编辑:我需要从空场景中获取坐标。完全是空的,根本没有图纸!

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gluUnProject

10-04 14:38