我想在Rust中编写Peano数的简单实现,看来我设法使基础工作了:

use self::Peano::*;
use std::ops::Add;

#[derive(Debug, PartialEq)]
enum Peano {
    Zero,
    Succ(Box<Peano>)
}

impl Add for Peano {
    type Output = Peano;

    fn add(self, other: Peano) -> Peano {
        match other {
            Zero => self,
            Succ(x) => Succ(Box::new(self + *x))
        }
    }
}

fn main() {
    assert_eq!(Zero + Zero, Zero);
    assert_eq!(Succ(Box::new(Zero)) + Zero, Succ(Box::new(Zero)));
    assert_eq!(Zero + Succ(Box::new(Zero)), Succ(Box::new(Zero)));
    assert_eq!(Succ(Box::new(Zero)) + Succ(Box::new(Zero)), Succ(Box::new(Succ(Box::new(Zero)))));
    assert_eq!(Succ(Box::new(Zero)) + Zero + Succ(Box::new(Zero)), Succ(Box::new(Succ(Box::new(Zero)))));
}

但是,当我决定看看其他人如何实现它时,我看到没人决定使用enum,而是使用structPhantomData(example 1example 2)来实现。

我的执行方式有问题吗?这是因为ZeroSuccenum的变体,而不是真实的类型(所以我的实现不是实际的类型算术)?还是最好以“主流”方式执行此操作,因为如果我扩展实现可能会遇到困难?

编辑:我使用struct实现Peano数的努力可以从here中看出。

最佳答案

您的Peano数字处于值的级别,该值在程序运行时用于计算。这很适合玩耍,但不是很有用,因为像i32这样的二进制数字效率更高。

其他实现在类型级别上表示Peano数字,您目前无法在其中使用普通数字。这允许表达依赖于数字的类型,例如固定大小的数组。然后在编译器推断类型时进行计算。

10-04 14:01