我正在使用andengine开发一个游戏,我正在使用一个带有多个场景的Base Game Activity。我想加载一个背景音乐。但我不知道如何在引擎中启用声音,而使用Base Game Activity。我发现这个代码在网上启用声音。
return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), camera).setNeedsMusic(true));
但这篇文章是用onLoadScene()写的,我不知道如何在基本游戏活动中实现onLoadScene()。我是否可以在基本游戏活动中重写onLoadScene(),或者有其他方法可以实现这一点请帮助我…
任何建议对我都是有效的,谢谢大家…

最佳答案

试试像这样的

final EngineOptions engineOptions = new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE_FIXED,
        new RatioResolutionPolicy(CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT), mCamera);
engineOptions.getAudioOptions().setNeedsSound(true);

和/或
engineOptions.getAudioOptions().setNeedsMusic(true);

10-04 13:52