我有一个形状(下面的红色路径),我必须将此路径应用TranslateTransformScaleTransform转换。但是,如果我以这种方式使用Shape RenderTransform属性:

Path MyPath = new Path { Fill = new SolidColorBrush(Colors.Red) };
MyPath.Data = MyPathGeometry;
TransformGroup transf = new TransformGroup();
transf.Children.Add(new TranslateTransform(50, 50));
transf.Children.Add(new ScaleTransform(2, 2));
MyPath.RenderTransform = transf;


我得到了这种类型的图纸:



相反,如果我以这种方式使用DrawingContext PushTransform方法:

DrawingVisual MyPath = new DrawingVisual();

using (DrawingContext context = MyPath.RenderOpen()) {
   context.PushTransform(new TranslateTransform(50, 50));
   context.PushTransform(new ScaleTransform(2, 2));
   context.DrawGeometry(Brushes.Red, null, MyPathGeometry);
}


我得到了这种类型的图纸:



为什么两条路径以不同的方式放置?使用PushTransform和RenderTransform有什么区别?在这两种情况下,我如何能获得相同的结果?
谢谢。

最佳答案

区别只是转换的应用顺序。

在第一种情况下(TransformGroup),您首先要按(50,50)进行转换,然后按(2,2)进行缩放。在第二种情况下(PushTransform),您首先缩放,然后翻译。

TransformGroup中的转换以顺序,先进先出的顺序执行,而推送的转换以堆栈状或后进先出的顺序执行。

10-04 13:22