标题可能有点含糊,所以让我对其定义更好一些。我有一段有效的代码(在下面):我正在开发的游戏的简单主菜单。除“开始”按钮外,其他所有内容均正常运行。

我想要做的是单击“开始”按钮,并在同一阶段(窗口)中出现一个新场景。我不想看到一个新窗口打开。我已经与Java经验丰富的人进行了交谈,他们告诉我为MenuFX和GameFX创建单独的类。如果是这种情况,我需要从MenuFX类中调用GameFX类上的一些启动或启动方法,对吗?这是最好的方法,还是我想将所有与FX相关的代码都放在一个类中?另外,我应该在所有外汇工作中保持同一阶段,不是吗?

This post阐明了一些内容,但是我对所讨论的某些术语并不精通-例如,我仍然不了解Root的概念。

另外,this帖子讨论了类似的应用程序,但是我没有使用FXML或SceneBuilder ...我不知道其中是否有任何关系。

MenuFX.java -为简洁起见,我删除了一些工作代码。您可以看到,我需要帮助的是将“开始”按钮与某些功能结合在一起,从而创建了一个新的空白场景。

/*
 * This is simply working on the title screen.
 */

// Asssume all imports are correct
import java.everythingNeeded


public class MenuFX extends Application {
@Override

        public void start (Stage primaryStage) {

        // Make the window a set size...
        primaryStage.setResizable(false);


        // Create menu vbox and set the background image
        VBox menuVBox = new VBox(30);
        menuVBox.setBackground(new Background(new BackgroundImage(new
        Image("image/bambooBG.jpg"), null, null, null, new BackgroundSize(45,
        45, true, true, true, true))));



        // Create start button
        Button startButton = new Button("Start Game");

        // TODO Some things...
        // Need assistance here



        // Create help button
        Button helpButton = new Button("Help");
        helpButton.setOnAction(e -> THINGS);

        // Create music toggle button
        ToggleButton musicButton = new ToggleButton("Music On/Off");
        musicButton.setOnAction(e -> THINGS);

        // Create credits button
        Button creditsButton = new Button("Credits");
        creditsButton.setOnAction(THINGS);

        // Create exit button and set it to close the program when clicked
        Button endButton = new Button("Exit Game");
        endButton.setOnAction(e -> Platform.exit());

        // Add all nodes to the vbox pane and center it all
        // Must be in order from top to bottom
        menuVBox.getChildren().addAll(startButton, helpButton, musicButton, creditsButton, endButton);
        menuVBox.setAlignment(Pos.CENTER);

        // New scene, place pane in it
        Scene scene = new Scene(menuVBox, 630, 730);

        // Place scene in stage
        primaryStage.setTitle("-tiles-");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }


    // Needed to run JavaFX w/o the use of the command line
    public static void main(String[] args) {

        launch(args);
    }

}

重新开始:我想单击开始按钮,并将当前打开的窗口更改为空场景。

这是MenuFX类的全部pastebin:
http://pastebin.com/n6XbQfhc

感谢您的任何帮助,

巴格尔

最佳答案

这里的基本思想是您将执行以下操作:

public class GameFX {

    private final BorderPane rootPane ; // or any other kind of pane, or  Group...

    public GameFX() {

        rootPane = new BorderPane();

        // build UI, register event handlers, etc etc

    }

    public Pane getRootPane() {
        return rootPane ;
    }

    // other methods you may need to access, etc...

}

现在回到MenuFX类中
Button startButton = new Button("Start Game");
startButton.setOnAction(e -> {
    GameFX game = new GameFX();
    primaryStage.getScene().setRoot(game.getRootPane());
});

10-04 13:08