这是我的代码:
#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk-pixbuf/gdk-pixbuf.h>
void destroy(void) {
gtk_main_quit();
}
int main()
{
GdkPixbuf* buf;
GdkPixbuf* buf2;
GError* err = NULL;
int a=0, i=0, j=0;
GtkWidget* window;
GtkWidget *image =0;
gtk_init (NULL,NULL);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
buf = gdk_pixbuf_new_from_file("1.jpg", &err);
buf2 = gdk_pixbuf_new_from_file("2.jpg", &err);
for(i=0; i<10; i++)
{
if((i%2)==0)
{
gtk_image_set_from_pixbuf(GTK_IMAGE(image), buf);
for(j=0; j<10000; j++)
{}
}
else
{
gtk_image_set_from_pixbuf(GTK_IMAGE(image), buf2);
for(j=0; j<10000; j++)
{}
}
g_signal_connect(G_OBJECT (window), "destroy",
G_CALLBACK (destroy), NULL);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER (window), image);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
}
return 0;
}
结果如下:(gtk:4783): Gtk-CRITICAL **: gtk_image_set_from_pixbuf: assertion 'GTK_IS_IMAGE (image)' failed
(gtk:4783): Gtk-CRITICAL **: gtk_container_add: assertion 'GTK_IS_WIDGET (widget)' failed
^C
我正在尝试做的是:我有2张图像,还有一个循环,我想显示一个图像代表奇数,另一图像显示偶数。但是,这个简单的任务似乎很难做到!请帮助我更正我的代码...谢谢!
最佳答案
您无需创建新的GtkImage即可更改图像。 Juste创建一个带有GtkImage的简单GtkWindow。否,如果像您正在做的那样重复代码。然后将要显示的图像加载到GdkPixbuf
中,这是真正存储像素数据的对象。这是使用gdk_pixbuf_new_from_file
完成的,可以帮助您保留图像数据,以防再次显示(缓存)。然后,您使用gtk_image_set_from_pixbuf
要求GtkImage更改其显示的图像。
关于您的交互式循环:您不能这样做,除非您每次被问到一个新数字(不是刷新)时都创建/销毁整个UI。您需要做的是:
然后,创建窗口和内容并运行gtk主循环。
g_timeout_add
使用超时事件源,该事件源将定期创建一个回调,您可以在其中增加帧计数器。使用此计数器获取适当的图像,然后调用gtk_image_set_from_pixbuf
或gtk_image_set_from_file
。 关于c++ - (gtk:4783):Gtk严重**:gtk_image_set_from_pixbuf:断言 'GTK_IS_IMAGE (image)'失败,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/47770110/