嗨,我的程序中,我在game.h中得到了两个名为“invader.h”和“game.h”的头文件,我包含了invader.h,因为我想将指向当前游戏实例的指针传递给一个入侵者实例。我还在invader.h中也包含了game.h,但是我得到了编译错误。如果我从invader.h中删除game.h,它就可以正常工作。我已经在每个头文件中添加了包括保护。基于到目前为止的发现,我在invader.h中添加了游戏类的前向声明,因为我需要的是invader.h中指向游戏实例的指针,但是当我想在invader.cpp中调用游戏功能时,它说不允许指向不完整类类型的指针。我该怎么做才能解决这个问题?

Game.h

#ifndef GAME_H
#define GAME_H
#include "Tank.h"
#include "Invader.h"
#include "Block.h"
#include "Bullet.h"

class Game
{
private:
Tank tank;
Invader invaders[11][5];
Block blocks[4];
bool logicRequiredThisLoop = false;
public:
Game();
void initEntities();
Tank* getTank(){return &tank;};
Invader* getInvaders(){return &invaders[0][0];};
Block* getBlocks(){return &blocks[0];};
void updateLogic();
};
#endif

入侵者
#ifndef INVADER_H
#define INVADER_H
#include "Entity.h"
class Game; //forward declaration of class Game
class Invader: public Entity
{
private:
Game* game;
public:
Invader(){};
Invader(Game*,char*,int,int,int,int,int,int);
void move(long delta);
void doLogic();
};
#endif

入侵者
#include "Invader.h"
Invader::Invader(Game* game,char* sprite,int x,int y,int dx,int dy,int width,int height):Entity(sprite,x,y,dx,dy,width,height)
{
this->game = game;
}

void Invader::move(long delta)
{
if ((dx<0)&&(x<=10))
{
    game->updateLogic();
}
if ((dx>0)&&(x>=390))
{
    dx = -dx;
    y -= dy;
}

x+=dx;
}

在Invader.cpp中,当我尝试调用Game类的成员函数updateLogic()时,发生错误,提示不允许指向不完整类的指针

实际上,最简单的是,我想在这里了解的最基本的信息是:在我的代码中,游戏类具有入侵者类型的成员变量,那么如何在入侵者类中调用Game类的成员函数呢? .h在Game.h中并在Invader.h中包含Gameh.h会发生编译错误。

当我在Invader.h中包含Game.h时,会得到以下结果:
1>ClCompile:
1>  Invader.cpp
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(13): error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'invaders'
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(13): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(13): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(21): error C2143: syntax error : missing ';' before '*'
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(21): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(21): error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(21): warning C4183: 'getInvaders': missing return type; assumed to be a member function returning 'int'
1>c:\users\tony\documents\info3220\spaceinvader\spaceinvader\basicwogl\game.h(21): error C2065: 'invaders' : undeclared identifier

最佳答案

我应该怎么做才能解决这个问题?
首先了解不完整类型的含义:

What leads to incomplete types?

如果在类型不完整的情况下不能使用Forward声明,则应重新访问设计,因为那里有问题。

如果您需要更详细的答案,则需要提供源代码。

编辑:
您需要在Game.h中包括Invader.cpp

//Invader.cpp

#include "Invader.h"
#include "Game.h"

关于c++ - 如何避免头文件重复?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10220886/

10-11 21:16