尝试支持Landscape orientation
,以下是图形代码。注意:aCell是UIControl
类的对象:
- (void)layoutCells
{
for ( UIView *aCell in _cells ){
if ( [aCell superview] != self )
[self addSubview:aCell];
int height = [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height;
if (height >= 568)// iPHone 5
{
CGRect cellFrame = aCell.frame;
cellFrame.size.height = 520;
[aCell setFrame:cellFrame];
[aCell setCenter:_spinCenter];
[[aCell layer] setAnchorPoint:CGPointMake( 0.5, (_spinCenter.y/(self.frame.size.height+70)))];
}
else{
[aCell setCenter:_spinCenter];
CGRect frame = CGRectMake(60.f, 424.f, 200.f, 460);
[[aCell layer] setAnchorPoint:CGPointMake( 0.5, _spinCenter.y/frame.size.height )];
}
// Clockifying happens with "selectCellAtIndex:animated:".
}
}
最佳答案
您需要做的就是在视图控制器中支持旋转,该控制器包含要向其中添加单元格的视图(在示例中为self)。
此外,请注意,在横向(如果视图支持旋转)中,窗口高度与视图宽度相等(如果在全屏模式中)。
因此,您将不得不重新考虑下一行:
cellFrame.size.height = 520;
如果是横向景观,应更改宽度而不是高度...
关于iphone - 支持横向定向到UIVIEWS圈:,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/16441152/