我已经编写了C ++客户端服务器应用程序,服务器崩溃了。
场景
启动服务器
1小时后(而不是之前)客户端连接
然后,正在等待接受的服务器返回-1,错误号为“打开的文件太多”。
机器上没有其他特别的操作,这使我相信accept在等待时会打开许多文件描述符。
真的吗?
如何解决此问题,以便客户端可以随时连接?
相关的服务器代码:
int sockClient;
while (true) {
sockaddr_in* clientSockAddr = new sockaddr_in();
socklen_t clientSockAddrLen = sizeof(sockaddr_in);
sockClient = accept(sockServer, (sockaddr *) clientSockAddr,
&clientSockAddrLen);
if(sockClient == -1 ){
std::ostringstream s;
s << "TCP Server: accept connection error." << std::strerror(errno);
throw runtime_error(s.str());
}
connection->communicate(sockClient, clientSockAddr, clientSockAddrLen);
}
最佳答案
您在某处有文件描述符泄漏。完成接受的套接字后,可能不会关闭它们,否则它就在某个文件中。