我正在尝试在iOS 4.0中的MKMapView上绘制MKPolygon。我有一个NSArray,其中包含包含纬度/经度属性的自定义对象。我在下面有一个代码示例:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
dataController = [[DataController alloc] initWithMockData];
coordinateData = [dataController getCordData];
CLLocationCoordinate2D *coords = NULL;
NSUInteger coordsLen = 0;
/* How do we actually define an array of CLLocationCoordinate2d? */
MKPolygon *polygon = [MKPolygon polygonWithCoordinates:coords count:coordsLen];
[mapView addOverlay: polygon];
}
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
{
MKPolygonView *polygonView = [[MKPolygonView alloc] initWithPolygon: routePolygon];
NSLog(@"Attempting to add Overlay View");
return polygonView;
}
我的理解是:
我的问题是如何获取NSArray(coordinateData)中包含的自定义对象,并将这些对象转换为CLLocationCoordinate2d数组,以便Polygon可以解释和渲染?我不确定CLLocationCoordinate2d甚至是一个数组吗?有人可以对此澄清一下吗?
最佳答案
polygonWithCoordinates方法需要CLLocationCoordinate2D结构的C数组。您可以使用malloc
为数组分配内存(并使用free
释放内存)。循环遍历您的NSArray并将其设置为struct数组中的每个元素。
例如:
coordsLen = [coordinateData count];
CLLocationCoordinate2D *coords = malloc(sizeof(CLLocationCoordinate2D) * coordsLen);
for (int i=0; i < coordsLen; i++)
{
YourCustomObj *coordObj = (YourCustomObj *)[coordinateData objectAtIndex:i];
coords[i] = CLLocationCoordinate2DMake(coordObj.latitude, coordObj.longitude);
}
MKPolygon *polygon = [MKPolygon polygonWithCoordinates:coords count:coordsLen];
free(coords);
[mapView addOverlay:polygon];
viewForOverlay方法应如下所示:
- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
{
MKPolygonView *polygonView = [[[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:overlay] autorelease];
polygonView.lineWidth = 1.0;
polygonView.strokeColor = [UIColor redColor];
polygonView.fillColor = [UIColor greenColor];
return polygonView;
}
关于ios - iPhone MKMapView-MKPolygon问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/5474299/