我有一个快速游戏,需要在冲杆上施加一个脉冲(矩形),但是我不希望在施加冲杆时,冲杆会受到重力的影响,因为现在您需要像四次点击屏幕使其在跌落时升起,有什么解决办法??我的游戏在AppStore上称为Re-Turn
最佳答案
你可以设定
var affectedByGravity: Bool
到
false
。立即离开docs。但是请注意,一旦速度归零,您的节点就会停止移动,即它不会掉落(因为不再有重力)。另一种选择是使冲动更强。关于ios - 如何做出跳跃冲动,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/28038644/