我正在创建一个用于处理物理的类,作为项目的一部分。有人告诉我们使用一个处理任意行为的类。
我创建了一个类,该类将根据提供给它的模块来更新内部状态(下面的代码)。但是,表示内部状态的结构PhysicsData
,除了它自己的文件之外,其他任何地方都无法识别。谁能给我一些启示?
(对于大量信息的转储,我们深表歉意,但是问题所在的地方和问题所在的地方之间的差距非常大,削减多余的细节也会删除有用的上下文)
这是有问题的结构:
#pragma once
// This file "PhysicsBehaviourBase.h"
#include <d3dx9.h>
#include <vector>
struct PhysicsData
{
public:
D3DXVECTOR3 velocity;
D3DXVECTOR3 position;
D3DXVECTOR3 rotation;
float size;
PhysicsData();
void add(const PhysicsData& pd);
};
该文件其余部分中对
PhysicsData
的所有引用都可以。但是,此文件开始提示问题:#pragma once
// This file: "PhysicsBehaviours.h"
#include "PhysicsBehavioursBase.h"
class GravityConstant : public PhysicsBehaviour
{
private:
float g; // Gravitational constant
// Required by the PhysicsBehaviour interface.
PhysicsBehaviour* copy() const {return new GravityConstant(g);}
public:
GravityConstant(float accelleration_due_to_gravity = 9.81)
: g(accelleration_due_to_gravity) {}
// Required by the PhysicsBehaviour interface.
void update(float time,const PhysicsData&, PhysicsData* out)
{out->velocity.y -= g*time;}
};
在
void update(float time,const PhysicsData&, PhysicsData* out)
行中,对PhysicsData
的两个引用都被赋予了IntelliSense错误消息:Physics PhysicsData
Error: variable "PhysicsData" is not a type name.
我不知道为什么IntelliSense认为
PhysicsData
是Physics
类型的变量。 (Physics
是我接下来声明的类型,PhysicsData
是用于构造物理对象的参数之一)。但是,此时没有编译器错误。编译器错误发生在层次结构中的下一个文件中:
#pragma once
// "Physics.h"
#include "Timing.h"
#include "PhysicsBehaviours.h"
#include <d3dx9.h> // For D3DXVECTOR3
#include <vector>
class Physics
{
private:
std::vector<PhysicsBehaviour*> behaviours_;
Timing timer;
PhysicsData data;
void addBehaviours(const BEHAVIOUR_LIST&);
public:
Physics(const PhysicsData&,const BEHAVIOUR_LIST&);
~Physics() {}
void update();
PhysicsData state() const {return data;}
float age() const {return timer.age();}
};
对PhysicsData的两个引用都获得与上述相同的IntelliSense错误。编译器错误指向此函数:
#include "Physics.h"
// "Physics.cpp"
Physics(const PhysicsData& initalState,const BEHAVIOUR_LIST& behaviour) // Line 4
: data(initialState) // Line 5
{ // Line 6
addBehaviours(behaviour);
}
编译器错误:
1> Physics.cpp
1>[PATH]\physics.cpp(4): error C2226: syntax error : unexpected type 'PhysicsData'
1>[PATH]\physics.cpp(5): error C2065: 'initialState' : undeclared identifier
1>[PATH]\physics.cpp(6): error C2448: 'data' : function-style initializer appears to be a function definition
以及更多的IntelliSense错误:
在第4行的
&
中的const PhysicsData&
下方:Error: this declaration has no storage class or type specifier.
在第4行的右括号下面:
Error: expected a declaration.
任何线索,修正或假设都值得欢迎。
最佳答案
您在Physics.cpp
的构造函数定义中缺少类说明符:
Physics::Physics(const PhysicsData& initalState,const BEHAVIOUR_LIST& behaviour)
^^^^^^^^^