我试图根据所按的键向左或向右翻译一个正方形的“ p” 5个单位。问题在于,当按下“向右”或“向左”时,它将在该方向上平移5个单位,但是当我再次按下时,我将无法移动,而必须再次按下“向左”,才能向右移动,所以我什么也没得到。
有人知道为什么是这样吗?
Task PlyThread=new Task() {
@Override
protected Object call() throws Exception {
myScene.setOnKeyPressed(event -> {
switch (event.getCode()){
//case UP: p.setTranslateY(((p.getY())-5)) ; break;
case LEFT: p.setTranslateX(((p.getX())-5)) ; break;
case RIGHT: p.setTranslateX(((p.getX())+5)) ;break;
}
});
return null;
}
};new Thread(PlyThread).start();
最佳答案
好的,我假设“矩形”为javafx.scene.shape.Rectangle
。在这种情况下,setTranslateX()
仅修改变换矩阵,而不会更改矩形坐标X。属性X的值保持不变,并且对setTranslateX(getX()+5)
的下一次调用与以前的完全相同。
您需要使用平移或坐标进行操作,即使用setTranslateX()
/ getTranslateX()
或setX()
/ getX()
。
除了在屏幕上移动矩形外,这两种选择都可能带来其他后果,但是我没有JavaFX的经验,因此很遗憾,我无法详细说明。