创建命名结构的静态可迭代集合的惯用方式是什么?我有一个结构的n
实例,其中n
在编译时是已知的,并且小于20。我希望能够遍历所有条目,还能够通过名称而不是索引来引用每个条目。所有数据在编译时都是已知的。
我可以使用数组或枚举,以及将标签映射到索引的手写常量。但这似乎很挑剔。
fn common_behaviour(x: f64) {
print!("{}", x);
}
const ADD: usize = 0;
const SUBTRACT: usize = 1;
fn main () {
let mut foos: [f64; 2] = [0.0; 2];
foos[ADD] = 4.0;
foos[SUBTRACT] = 2.0;
for foo in &foos {
common_behaviour(*foo);
}
foos[ADD] += 1.0;
foos[SUBTRACT] -= 1.0;
}
另外,我可以只支付性能成本并使用HashMap,因为散列开销实际上可能无关紧要,但这似乎也不是很理想。也许,我可以重构代码以使用函数指针代替特殊情况下的特殊大小写。
fn common_behaviour(x: f64) {
print!("{}", x);
}
fn add(x: f64) -> f64 {
x + 1.0
}
fn subtract(x: f64) -> f64 {
x - 1.0
}
struct Foo {
data: f64,
special: fn(f64) -> f64
}
impl Foo {
fn new(data: f64, special: fn(f64) -> f64) -> Foo {
Foo { data, special }
}
}
fn main() {
let mut foos = [Foo::new(4.0, add), Foo::new(2.0, subtract)];
for foo in &mut foos {
common_behaviour(foo.data);
foo.data = (foo.special)(foo.data);
}
}
处理这种情况的最惯用的方法是什么? 最佳答案
看着:
fn main() {
let mut foos = [Foo::new(4.0, add), Foo::new(2.0, subtract)];
for foo in &mut foos {
common_behaviour(foo.data);
foo.data = (foo.special)(foo.data);
}
}
我看到Command Pattern努力出现了,并且由于
enum
,Rust非常擅长表达这种模式:enum Foo {
Add(f64),
Sub(f64),
}
impl Foo {
fn apply(&mut self) {
match self {
Foo::Add(x) => {
Self::common(*x);
*x += 1.0;
},
Foo::Sub(x) => {
Self::common(*x);
*x -= 1.0;
},
}
}
fn common(x: f64) {
print!("{}", x);
}
}
您的示例变为:
fn main() {
let mut foos = [Foo::Add(4.0), Foo::Sub(2.0)];
for foo in &mut foos {
foo.apply();
}
}
关于data-structures - 创建命名结构的静态可迭代集合的惯用方式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/54997231/