将OALSimpleAudio导入我的Cocos 2.X项目时遇到了很多麻烦。

该应用程序很大。

我将Cocos 3.0导入现有项目的最佳方法是什么?

最终错误如下:



这是我到目前为止所做的:

  • Cocos 3.0库文件被带入libs文件夹。
  • 为Cocos 3.0文件设置了
  • ARC标志,因为这是一个非ARC项目,并且Cocos 3.0使用ARC。
  • 用于项目的Cocos 3.0模板中使用的相关框架。
  • 使用模拟器时出现体系结构问题,抱怨体系结构i386。当我使用实际设备(iPad)而不是模拟器时,它抱怨架构armv7的方式与上图3完全相同。
  • 最佳答案

    使用此处的官方发布和安装说明,kstenerud.github.io / ObjectAL-for-iPhone就足够了。
    不使用整个Cocos 3.0会降低过渡的复杂性。但是,还必须确保删除旧音频引擎的所有实例-在此之前,即使它运行无误,音频也无法正常工作。

    关于ios - 将Cocos 3.0类导入Cocos 2.X项目时出现问题,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/24231697/

    10-10 20:30