我有一个带有标记循环的 map ,我尝试为每个标记显示带有位置名称的小吃店。我有类似的代码。

     static final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey =
              GlobalKey<ScaffoldState>();
     for (int i = 0; i < list.length; i++) {
            markers.add(new Marker(
                width: 80.0,
                height: 80.0,
                point: list[1].values.elementAt(i),
                builder: (ctx) => new Container(
                    child: new GestureDetector(
                        onTap: () {
                          scaffoldKey.currentState.showSnackBar(new SnackBar(
                            duration: const Duration(seconds: 5),
                            content: new Text(coords.keys.elementAt(i)),
                            action: SnackBarAction(
                              label: 'Ver',
                              onPressed: () {
                                // Some code to undo the change!
                              },
                            ),
                          ));
                        },
                        child: new Icon(Icons.home, color: Colors.red[300])))));
          }
        return new Scaffold(
           key: scaffoldKey,

当我加载此页面时不加载任何内容,控制台返回



我认为错误是在脚手架上,对于每次迭代,它都试图设置相同的globalkey名称。因此,在执行foreach时,我需要使用其他名称来标识此键。知道我该怎么做吗?

最佳答案

只需从static声明中删除final GlobalKey<ScaffoldState>修饰符即可。

 final GlobalKey<ScaffoldState> scaffoldKey =
          GlobalKey<ScaffoldState>();

关于dart - 在foreach的小部件树中检测到重复的GlobalKey,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/53496055/

10-10 17:11