我需要实现一个考虑到几个因素的进度条。
我有三个不同的类,我的ViewController,一个处理网络调用的Networking类和一个处理所有db操作的dataManager类。
现在,我的progressView位于viewcontroller中,我正在寻找一种在其他类中执行每个不同操作时更新它的方法。
我正在使用Alamofire,因此我知道可以使用.progress{}来捕获JSON进度的值,但这也意味着将ViewController公开给Networking类,我认为这是一种不好的做法?
我认为这应该通过使用完成处理程序来实现,但是由于我已经为处理JSON/DB操作设置了另一个线程,所以我不想再把它复杂化了
网络:

 func makeGetRequest(url : String, params : [String : String]?, completionHandler: (responseObject: JSON?, error: NSError?) -> ())  -> Request? {

        return Alamofire.request(.GET, url, parameters: params, encoding: .URL)
            .progress { _, _, _ in
                           //bad practice?
                progressView.setProgress(request.progress.fractionCompleted, animated: true)
            }
            .responseJSON { request, response, data, error in completionHandler(
                responseObject:
                {


                  let json = JSON(data!)

                    if let anError = error
                    {

                        println(error)
                    }
                    else if let data: AnyObject = data
                    {

                        let json = JSON(data)
                                          }


                    return json

                    }(),
                error: error

                )
        }
    }

视图控制器:
 dataManager.loadData({(finished: Bool, error:NSError?) -> Void in


            if let errorMessage = error{
                 self.syncProgress.setProgress(0, animated: true)

                let alertController = UIAlertController(title: "Network Error", message:
                    errorMessage.localizedDescription, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.Alert)
                alertController.addAction(UIAlertAction(title: "Dismiss", style: UIAlertActionStyle.Default,handler: nil))
                 self.presentViewController(alertController, animated: true, completion: nil)

            }
            if finished{
                for i in 0..<100 {
                    dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), {
                        sleep(1)
                        dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
                            self.counter++
                            return
                        })
                    })
                }

            }






        })

如您所见,在更新进度条之前,我正在等待在datamanger类中设置完成的布尔值。问题是,dataManager会调用networking并在它完成之前执行一系列其他操作,在这一过程中更新进度条会很方便,但我不确定最好的方法是什么?
数据管理器:
 func loadData(completion: (finished: Bool, error: NSError?) -> Void) {

        var jsonError: NSError?

        networking.makeGetRequest(jobsUrl, params: nil) { json, networkError  in

//....

}

最佳答案

我不太熟悉swift,所以我不能给你一个代码示例,但是我要做的是在你的Networking类上创建一个协议,并在ViewController中实现这个协议。协议方法类似于(在objective-c中)NetworkingDelegate
假设ViewController调用Networking.makeGetRequest。如果是另一个类,则可以在该类中实现委托,也可以通过DataManager类冒泡地调用ViewController的委托。

关于ios - 快速进度 View 值传递给函数,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/31923642/

10-10 02:17