我在容器内有一个位图。当我拖动容器时,光标会变为编辑文本形状,并且图像也会跳到光标的右下角(就像我从左上角握住图像并将其拖动一样)。
这是我的代码,因此您可以看到我具有RTFM:
function createIcon(imgPath) {
var image = new Image();
image.onload = function () {
var img = new createjs.Bitmap(event.target)
var con = new createjs.Container();
con.x = 160;
con.y = 100;
con.addChild(img);
stage.addChild(con);
con.on("pressmove", function(evt) {
evt.currentTarget.x = evt.stageX;
evt.currentTarget.y = evt.stageY;
stage.update();
});
stage.update();
}
image.src = imgPath;
}
任何想法出什么事了吗?
最佳答案
为防止跳跃,您必须在压移之前添加一个附加步骤:
con.on('mousedown', function(evt) {
var ct = evt.currentTarget,
local = ct.globalToLocal(evt.stageX, evt.stageY),
nx = ct.regX - local.x,
ny = ct.regY - local.y;
//set the new regX/Y
ct.regX = local.x;
ct.regY = local.y;
//adjust the real-position, otherwise the new regX/Y would cause a jump
ct.x -= nx;
ct.y -= ny;
});
这会将新的regX/Y设置为当前的鼠标位置,以防止形状/图像跳动。
对于光标:
您可以通过CSS进行设置:
canvas {
cursor: default !important; /* in this case you couldn't set any other cursor via EaselJS though */
}
或者,您可以通过EaselJS进行设置:http://www.createjs.com/Docs/EaselJS/classes/DisplayObject.html#property_cursor
con.cursor = "default"; //or 'pointer'...or whatever cursor you want it to be
// you have to activate enableMouseOver though on the stage for this to work
关于bitmap - EaselJS:小故障的拖放,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/22829143/