作为EaselJS的新手,我使用了源zip文件打包的“ Simple Sprite Sheet”示例中的代码。我正在尝试加载一张精灵表并进行播放,但是仅出现第一帧。

function init() {
    var stage = new Stage(document.getElementById("canvas"));
    var ss = new SpriteSheet({
        "frames": {
            "width": 159,
            "numFrames": 71,
            "regX": 0,
            "regY": 0,
            "height": 85
        },
        "animations":{
            "instance1": [0, 0],
            "images": ["./assets/spritesheet.png"]
        });

    var animate = new BitmapAnimation(ss);
    animate.x = 0;
    animate.y = 0;

    ss.getAnimation("instance1").frequency = 2;
    ss.getAnimation("instance1").next = "instance1";
    animate.gotoAndPlay("instance1");


    stage.addChild(animate);
    Ticker.setFPS(60);
    Ticker.addListener(stage);
}


我不认为我需要股票报价功能,因为我没有注册任何事件,我只是从instance1播放,如果我将animate.gotoAndPlay("instance1");替换为,但循环。有什么建议么?提前致谢。

最佳答案

我相信我在另一个网站上回答了这个问题。

问题是Spritesheet格式错误。 “动画”属性是一个对象,其中包含带有开始和结束帧的命名动画。在此示例中,唯一动画的开始和结束帧为[0,0],并且“ images”属性位于动画对象内部。正确的格式可以在这里看到:

https://github.com/CreateJS/EaselJS/blob/master/examples/SimpleSpriteSheet.html

var ss = new SpriteSheet({
    "frames": {
        "width": 159,
        "numFrames": 71,
        "regX": 0,
        "regY": 0,
        "height": 85
    },
    "animations":{
        "instance1": [0, 25] // sample end frame is "25"
    },
    "images": ["./assets/spritesheet.png"]);
});


希望对其他遇到相同问题的人有所帮助。
干杯,

关于javascript - 用EaselJS加载 Sprite 表,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/10773896/

10-11 06:58