我想了解WideCharToMultiByte,我想知道何时将lpUsedDefaultChar设置为TRUE。

这是一个示例:为了将标志设置为true,lpszW应该是什么?

lpszW = L”__WHAT SHOULD_BE_HERE__”;
int c = ??;
BOOL fUsedDefaultChar = false;
DWORD dwSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszW,  c, myOutStr ,myOutLen, NULL, &fUsedDefaultChar);

http://msdn.microsoft.com/en-us/library/dd374130(VS.85).aspx

任何了解Unicode/UTF内容的书籍/教程都很棒。

谢谢!

最佳答案

当前代码页中不存在的任何内容都将映射到? (默认情况下),并且UsedDefaultChar将为!= FALSE。

Windows-1252可能是最常见的代码页,并且Unicode中的大多数字符map to the same value

Ω (ohm)为例,它可能不存在于您当前的代码页中,因此不会映射为有效的窄字符:

BOOL fUsedDefaultChar=FALSE;
DWORD dwSize;
char myOutStr[MAX_PATH];
WCHAR lpszW[10]=L"Hello";
*lpszW=0x2126; //ohm sign, you could also use the \u2126 syntax if your compiler supports it.
dwSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, lpszW,  -1, myOutStr ,MAX_PATH, NULL, &fUsedDefaultChar);
printf("%d %s\n",fUsedDefaultChar,myOutStr); //This prints "1 ?ello" on my system

09-27 18:41