每当尝试调用repaint()
时,我都试图重绘窗口小部件,但是由于某种原因,它不会触发paintevent()
。例如,当我做这样的事情时:
mLCD = new LCDui();
mLCD->drawBlank();
构造函数对于LCDui类而言工作正常,并绘制了一个黑色的小部件,但是在调用
drawBlank()
方法时,该小部件不会重新绘制。我想念什么?谢谢您的帮助!这是LCDui类和实现:编辑
我将其范围缩小到小部件本身未更新的事实。如果我执行mLCD-> show();出现带有正确图像的新窗口,然后我可以正常使用该窗口。但是,我要更新的小部件未更新。此小部件已升级为LCDui类。
结束编辑
液晶显示器
#include "lcdui.h"
#include <QPainter>
#include <QPaintEvent>
#include <QRgb>
LCDui::LCDui(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
image = new QImage(320,240,QImage::Format_RGB32);
image->fill(qRgb(0,0,0));
}
LCDui::~LCDui()
{
delete image;
image = NULL;
}
void LCDui::paintEvent(QPaintEvent * /*event*/)
{
QPainter painter(this);
painter.drawImage(QPoint(0,0),*image);
}
void LCDui::drawBlank()
{
image->fill(qRgb(255,255,255));
this->repaint();
}
lcdui.h:
#ifndef LCDUI_H
#define LCDUI_H
#include <QWidget>
#include <QImage>
class LCDui : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit LCDui(QWidget *parent = 0);
~LCDui();
void drawBlank();
protected:
virtual void paintEvent(QPaintEvent * /*event*/);
private:
QImage *image;
};
#endif // LCDUI_H
最佳答案
事实证明,我犯了一个非常愚蠢的错误。设置UI后,我忘记放置上述功能。
ui->setupUi(this);
ui->LCD_widget->drawBlank();
效果更好。感谢大家的帮助!
关于c++ - Qt PaintEvent()未触发,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题:https://stackoverflow.com/questions/33375829/