我正在制作战利品模拟器,遇到了问题。我想让它计算法线,传奇,史诗,稀有的数量,但我以为我拥有它,但它只会创建一个具有其数量的textnode,因此如果他们获得3个法线,则它们会首先显示,然后显示“法线: 3”,但第二次说他们又获得了3个法线,那么它将显示“ Normal:36”,因为它只是添加了分数并将其设为另一个文本节点。请帮助!
JS:
function displayBox(){
//Add to list
for(i = 0; i < endresults.length; i++){
var ul = document.getElementById("crate");
var li = document.createElement("li");
var span = document.createElement("span");
var node = document.createElement("LI");
span.appendChild(document.createTextNode(endresults[i]));
li.setAttribute("id", "item" + i);
ul.appendChild(li);
li.appendChild(span);
//Check Quality and Strip
var str = $("#item" + i).text();
console.log(str);
var e = document.getElementById("purple-stat")
var l = document.getElementById("orange-stat")
var r = document.getElementById("blue-stat")
var n = document.getElementById("white-stat")
var textnode = document.createTextNode(str);
node.appendChild(textnode)
if(endresults[i].indexOf("Normal") !=-1){
$("#item" + i).addClass("normal animated bounceInDown");
$("#item" + i ).find('span').text(str.substring(7));
node.id = "norm"
nscore = nscore + 1
}
if (endresults[i].indexOf("Rare") !=-1){
$("#item" + i).addClass("rare animated bounceInDown");
$("#item" + i).find('span').text(str.substring(5));
node.id = "rr"
rscore = rscore + 1
}
if(endresults[i].indexOf("Epic") !=-1){
$("#item" + i).addClass("epic animated bounceInDown");
$("#item" + i).find('span').text(str.substring(5));
node.id="epc"
escore = escore + 1
}
if(endresults[i].indexOf("Lgnd") !=-1){
$("#item" + i).addClass("legendary animated bounceInDown");
$("#item" + i).find('span').text(str.substring(5));
node.id = "lgnd"
lscore = lscore + 1
}
document.getElementById("itemlog").appendChild(node);
//Check Hero
//Generic
if(endresults[i].indexOf("Spray") || endresults[i].indexOf("Coins") !=-1){
$("#item" + i).addClass("generic");
}
//orisa
if(endresults[i].indexOf("Orisa") !=-1){
$("#item" + i).addClass("orisa");
}
//sombra
if(endresults[i].indexOf("Sombra") !=-1){
$("#item" + i).addClass("sombra");
}
//ana
if(endresults[i].indexOf("Ana") !=-1){
$("#item" + i).addClass("ana");
}
//bastion
if(endresults[i].indexOf("Bastion") !=-1){
$("#item" + i).addClass("bastion");
}
//dva
if(endresults[i].indexOf("D.Va") !=-1){
$("#item" + i).addClass("dva");
}
//genji
if(endresults[i].indexOf("Genji") !=-1){
$("#item" + i).addClass("genji");
}
//hanzo
if(endresults[i].indexOf("Hanzo") !=-1){
$("#item" + i).addClass("hanzo");
}
//junkrat
if(endresults[i].indexOf("Junkrat") !=-1){
$("#item" + i).addClass("junkrat");
}
//lucio
if(endresults[i].indexOf("Lucio") !=-1){
$("#item" + i).addClass("lucio");
}
//McCree
if(endresults[i].indexOf("McCree") !=-1){
$("#item" + i).addClass("mccree");
}
//Reaper
if(endresults[i].indexOf("Reaper") !=-1){
$("#item" + i).addClass("reaper");
}
//Mei
if(endresults[i].indexOf("Mei") !=-1){
$("#item" + i).addClass("mei");
}
//Mercy
if(endresults[i].indexOf("Mercy") !=-1){
$("#item" + i).addClass("mercy");
}
//Pharah
if(endresults[i].indexOf("Pharah") !=-1){
$("#item" + i).addClass("pharah");
}
//Reinhardt
if(endresults[i].indexOf("Reinhardt") !=-1){
$("#item" + i).addClass("reinhardt");
}
//Roadhog
if(endresults[i].indexOf("Roadhog") !=-1){
$("#item" + i).addClass("roadhog");
}
//Solider76
if(endresults[i].indexOf("Soldier: 76") !=-1){
$("#item" + i).addClass("soldier");
}
//Symmetra
if(endresults[i].indexOf("Symmetra") !=-1){
$("#item" + i).addClass("symmetra");
}
//Torbjorn
if(endresults[i].indexOf("Torbjorn") !=-1){
$("#item" + i).addClass("torbjorn");
}
//Tracer
if(endresults[i].indexOf("Tracer") !=-1){
$("#item" + i).addClass("tracer");
}
//Widowmaker
if(endresults[i].indexOf("Widowmaker") !=-1){
$("#item" + i).addClass("widowmaker");
}
//Winston
if(endresults[i].indexOf("Winston") !=-1){
$("#item" + i).addClass("winston");
}
//Zarya
if(endresults[i].indexOf("Zarya") !=-1){
$("#item" + i).addClass("zarya");
}
//Zenyatta
if(endresults[i].indexOf("Zenyatta") !=-1){
$("#item" + i).addClass("zenyatta");
}
}
isRunning = false;
var nnode = document.createTextNode(nscore.toString())
n.appendChild(nnode)
var lnode = document.createTextNode(lscore.toString())
l.appendChild(lnode)
var rnode = document.createTextNode(rscore.toString())
r.appendChild(rnode)
var enode = document.createTextNode(escore.toString())
e.appendChild(enode)
}
最佳答案
当您从任何UI元素获取价值时,它们似乎都是数字,即使是数字也是如此。因此,在使用此类值进行任何数学运算之前,只需将其转换为数字即可。
例:
var strNum = $('#myNumver').text();
var num = Number(strNum);
$('#myNumver').text(num+3);