让我粘贴我的整个问题。并且请考虑我的英语,我在这方面有些虚弱。
问题:一个根据收到的销售订单进行分派的分派系统
根据订购的物品包装正确的物品。假设商店正在出售富含艺术品的古董。这些艺术品
可以归类为“易碎品”。两种类型的易碎物品是
在商店中出售的是“陶器”和“玻璃器皿”。每个项目都需要与适当的捆绑在一起
包。捆绑有两种类型:“气泡包装”或“缓冲”。对于易碎物品
完成气泡包装,并使用非易碎物品“缓冲”。
然后,您需要创建一个ARTITEM类,该类具有艺术品的ArrayList和一个Dispatcher,以打包不同类型的artitem对象,这些对象可以被标识为易碎的。 Salesorder是我们的演示类,它将使用Dispatcher打包商品?
我有一个Artpiece.java接口。我有ArtItems.java类,并且已经在ArtItems中实现了Artpiece.java对象。
我的问题是,我需要从Artpeice的ArrayList中添加项目,Artpiece基本上会存在易碎的项目。 example [addItem(Artpiece artpiece)],那么我需要设置从getCost()方法获取总价。然后显示其中的易碎物品。
我不知道如何从ArrayList获取值。每当我尝试存储在数组列表中时,都会出现错误。
请在下面查看我的编码:
//Artpiece.java
interface Artpiece{
public String name();
public Bundling bundling();
public float price();
}
//Bundling.java
interface Bundling{
public String bundle();
}
//Cushioning.java
public class Cushioning implements Bundling{
//Override
public String bundle() {
return "Cushioning";
}
}
//BubbleWrap.java
public class BubbleWrap implements Bundling{
public String bundle() {
return "BubbleWrap";
}
//ArtItem.java
import java.util.ArrayList;
public class ArtItems implements Artpiece{
ArrayList<Artpiece> artpiece = new ArrayList<Artpiece>();
artpiece.add(void price());
//Override
public String name() {
return "Pottery";
}
//Override
public Bundling bundling() {
return null;
}
//Override
public float price()
{
return 25;
}
public float getCost()
{
int sum=1, total = 0;
return total += sum;
}
public void addItem(Pottery pottery)
{
}
public void addItem(GlassWare glassWare)
{
}
public void showItems() {
}
}
}
//Now I am posting the driver classes.
//Dispatcher.java
public class Dispatcher {
public ArtItems prepareFGitem(){
ArtItems artitems = new ArtItems();
artitems.addItem(new Pottery());
artitems.addItem(new GlassWare());
return artitems;
}
}
//Salesorder.java
public class Salesorder {
public static void main(String[] args) {
Dispatcher dispatcher = new Dispatcher();
ArtItems FGartitem = dispatcher.prepareFGitem();
System.out.println("Fragile Items");
FGartitem.showItems();
System.out.println("Total Cost: " +FGartitem.getCost());
}
}
最佳答案
为什么ArtItems实现Artpiece?从逻辑上讲,您对待的每个项目都应实施ArtPiece,而不是ArtItems,在此您威胁项目的集合。这就像说仓库在实施货架。
在添加到数组列表时,必须添加Artpiece类型的项(或实现Artpiece的类),然后在add方法内创建一个方法,该方法实际上不起作用,artpiece.add(price())会更有道理,但除非price()实际上返回艺术品,否则在逻辑上是不应该的,否则仍然无法使用。