我一直在尝试将碰撞添加到我的游戏中,这似乎是小菜一碟,我已经知道如何绘制矩形。但我需要用一个变量(变量)来表示该矩形。但是似乎没有像g.drawRect(myRectangleVariable)这样的方法。我需要做一些if语句来检查相交,但是如果我没有矩形变量,那我该怎么比较?如果你们需要我的任何代码,请告诉我。
最佳答案
为什么不做
g.drawRect(myRectangleVariable.x,
myRectangleVariable.y,
myRectangleVariable.width,
myRectangleVariable.height);