我一直在使用带有lwjgl的漂亮的GUI,它的运行效果非常好,但是我不知道如何使用它提供的字体。它似乎只能渲染默认字体。我已将包含.fnt文件的文件夹添加到运行时类路径(通过eclipse),这使得没有“找不到资源”异常发生,但是当我运行程序时,使用我的字体的任何文本字段都不会渲染。

这是源代码,它在左上角呈现两个文本字段,在中心呈现2个白色形状。除非我使用默认字体,否则不会渲染右侧的文本字段。

package game;
import static org.lwjgl.opengl.GL11.*;

import org.lwjgl.opengl.*;

import de.lessvoid.nifty.Nifty;
import de.lessvoid.nifty.builder.LayerBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.ScreenBuilder;
import de.lessvoid.nifty.builder.TextBuilder;
import de.lessvoid.nifty.nulldevice.NullSoundDevice;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.input.LwjglInputSystem;
import de.lessvoid.nifty.renderer.lwjgl.render.LwjglRenderDevice;
import de.lessvoid.nifty.screen.Screen;
import de.lessvoid.nifty.tools.TimeProvider;

public class NiftyWontUseMyFont {
    private Nifty nifty;
    private Screen screen;
    private float[] WINDOW_DIMENSIONS = {640,480};
    public NiftyWontUseMyFont() throws Exception{
            //init display
            Display.setDisplayMode(new DisplayMode(640,480));
            Display.create();

            //init nifty gui
              LwjglInputSystem inputSystem = new LwjglInputSystem();
              inputSystem.startup();
              nifty = new Nifty(
                new LwjglRenderDevice(),
              new NullSoundDevice(),
                inputSystem,
              new TimeProvider());
            // load default styles
            nifty.loadStyleFile("nifty-default-styles.xml");
            // load standard controls
            nifty.loadControlFile("nifty-default-controls.xml");
            screen = new ScreenBuilder("start") {{
                  layer(new LayerBuilder("baseLayer") {{
                    childLayoutHorizontal();
                    text(new TextBuilder("test"){{
                        font("aurulent-sans-16.fnt");
                        color("#f00f");
                        backgroundColor("#33af");
                        text("l33t");
                    }});
                    text(new TextBuilder("test2"){{
                        font("16-Jackash.fnt");//doesn't work with this external font
//                      font("aurulent-sans-16.fnt");//works with the default font
                        color("#f00f");
                        backgroundColor("#33af");
                        text("l33t");
                    }});
                  }});
                }}.build(nifty);
                nifty.gotoScreen("start");

        //init opengl
                glDisable(GL_DEPTH_TEST);
        glMatrixMode(GL_PROJECTION);
        glLoadIdentity();
        glOrtho(0,640,480,0,1,-1);
        glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
        glLoadIdentity();
        glViewport(0,0,640,480);
        glPushMatrix();

        glPopMatrix();
        while(!Display.isCloseRequested())
        {
            //render

            glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
            glBegin(GL_QUADS);
            glTexCoord2f(0,0);glVertex2i(400,400); //Upper left
            glTexCoord2f(1,0);glVertex2i(450,400);//upper right
            glTexCoord2f(1,1);glVertex2i(450,450);//bottom right
            glTexCoord2f(0,1);glVertex2i(400,450);//bottom left
            glEnd();

            glBegin(GL_LINES);
                glVertex2i(100,100);
                glVertex2i(200,200);
            glEnd();

            nifty.update();

            glPushMatrix();
            glPushAttrib(GL_ALL_ATTRIB_BITS);
            nifty.render(false);
            glPopAttrib();
            glPopMatrix();
            Display.update();
            Display.sync(60);
        }
        Display.destroy();
    }
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        new NiftyWontUseMyFont();

    }

}

最佳答案

当我在类路径中添加具有该名称的fnt时,您的示例对我有用。我正在使用Maven,只是将.fnt放入src / main / resources。当您指定字体名称时,Nifty期望它可以在相对于当前目录的文件系统中访问,也可以在类路径的根处作为类路径资源访问。

没有什么特别的事情。您可以检查加载资源的类here

但是,您的.fnt文件可能存在问题。您是如何创建该文件的?通常,您需要在与.fnt相同的位置处放置相应的.png或.tga,并且.fnt中有一个对Nifty读取的实际图像文件的引用。也许Nifty可以找到.fnt而不是实际的图像资源?

09-27 08:18