我正在为我的学校项目用android的monogame编写一个游戏,但是我不能用触摸定位来做一个简单的点击动作,我搜索但找不到任何有用的东西。我的游戏是一个管道拼图游戏,我想当玩家触摸管道时它会旋转,但正如我所说,我不能这样做。这是我的键盘输入代码。

        KeyboardState newState = Keyboard.GetState();
        if (oldState.IsKeyUp(Keys.Space) && newState.IsKeyDown(Keys.Space))
        {
                angle1 += (float)Math.PI / 2.0f;
        }
        oldState = newState;

最佳答案

您需要为以下内容添加支票:

TouchCollection touchCollection = TouchPanel.GetState();

    if (touchCollection.Count > 0)
    {
         //Only Fire Select Once it's been released
         if (touchCollection[0].State == TouchLocationState.Moved || touchCollection[0].State == TouchLocationState.Pressed)
         {
              Console.WriteLine(touchCollection[0].Position);
         {
    }

然后,可以对position变量执行任何所需的操作。

10-04 23:38