我正在为我的学校项目用android的monogame编写一个游戏,但是我不能用触摸定位来做一个简单的点击动作,我搜索但找不到任何有用的东西。我的游戏是一个管道拼图游戏,我想当玩家触摸管道时它会旋转,但正如我所说,我不能这样做。这是我的键盘输入代码。
KeyboardState newState = Keyboard.GetState();
if (oldState.IsKeyUp(Keys.Space) && newState.IsKeyDown(Keys.Space))
{
angle1 += (float)Math.PI / 2.0f;
}
oldState = newState;
最佳答案
您需要为以下内容添加支票:
TouchCollection touchCollection = TouchPanel.GetState();
if (touchCollection.Count > 0)
{
//Only Fire Select Once it's been released
if (touchCollection[0].State == TouchLocationState.Moved || touchCollection[0].State == TouchLocationState.Pressed)
{
Console.WriteLine(touchCollection[0].Position);
{
}
然后,可以对position变量执行任何所需的操作。