我了解,这是本地问题,但我已经与之抗争了1天,我想寻求您的帮助。

我有这样的“游戏”,用户可以通过swype移动项目,在这种情况下,我们正在从上到下进行swype。项目是实际的ImageViews。

在第一个图像上,我们可以看到实际swype之前的7个项目



物品会尽可能地下降,直到遇到另一个物品或该区域的边界(现在不可见)

在第二张图像上,项目已向下移动一次(只有那些没有障碍物的项目移动了其中的4个)



并且,第二次扫描后项目的最终位置:



现在的问题是:我无法解释为什么,但是恰好当我第一次从上到下进行一次Swype扫描并应用于将实际过渡到新位置的动画向下移动的这四个项目时,它们会在中途消失并出现在新的地方!

当我进行任何其他Swype操作时,无论朝哪个方向进行操作,任何项目都可以动画显示,没有任何问题。当我第二次刷到底部时,一切都很好。

我检查并检查了一下,动画正确完成,有正确的参数,并且动画过程中没有其他ImageViews,但是如果ImageViews顶部有障碍物,则某些东西会完全覆盖动画!这太奇怪了。

所有需要的代码如下:

动画无效

private void moveItem(final FieldItem item, final float x, final float y) {
                      // item to animate, transition X, transition Y
    final RelativeLayout.LayoutParams oldParams = (LayoutParams) item
            .getLayoutParams();

    TranslateAnimation animation = new TranslateAnimation(0.0f, x, 0.0f, y);
    animation.setDuration(500);
    animation.setFillAfter(true);
    animation.setAnimationListener(new AnimationListener() {

        @Override
        public void onAnimationStart(Animation animation) {
            item.invalidate();
        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animation animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animation animation) {

            item.clearAnimation();

            //all following is just to remove old item from layout
            //and put new item on the place where animation should have ended
            //nothing which can affect, it works perfect with any other condition

            RelativeLayout.LayoutParams params = new RelativeLayout.LayoutParams(
                    itemSize, itemSize);

            params.leftMargin = (int) (oldParams.leftMargin + x);
            params.topMargin = (int) (oldParams.topMargin + y);


            gView.rLayout.removeView(item);
            putItem(1, params);
            gView.rLayout.invalidate();

            //it's only ArrayList which contains copies of all Layout's children
            //of ImageView class, for providing field moves logic, can't affect
            //also recounts how many imageViews are in children of Layout
            updateField();

            //shows right margins, right amount of items on the field, they are always recounted depending of RelativeLayout children
            Log.i("my_log", "Pos change, from " + oldParams.leftMargin + "/" + oldParams.topMargin + " to " + params.leftMargin + "/" + params.topMargin);
            Log.i("my_log", "Size of field: " + field.size());
        }
    });

    item.startAnimation(animation);
}


这里使用的布局:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@+id/rootLayout"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:clipChildren="false"
    android:orientation="vertical" >

    <com.crispy_chocolate.outofthebox.GameView
        android:id="@+id/game"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="fill_parent"
        android:clipChildren="false" />

</RelativeLayout>


所以问题是-当在其他情况下相同的方法完全可以正常工作时,ImageView在动画的本地情况下如何消失?也许有人会帮助我。

最佳答案

显然,这是一个错误,因为如果我将任何imageview放在屏幕的底部,或写一些文本,动画就会开始完全正常。奇怪的。

09-26 23:03