我正在尝试为多个ImageView创建更新功能,但一直遇到问题。我目前正在将单个ImageView传递给计时器内的updateBlobPosition
函数,该函数对于一个ImageView可以正常工作。但是,一旦我通过第二个ImageView(blob2),现在两个ImageView彼此模仿,因为它们具有相同的轨迹和速度。
此外,当一个ImageView碰到墙并反弹时,另一个则执行相同的操作。我想要的是每个ImageView彼此独立。任何帮助,将不胜感激。
...
blob1.setX(generateRandomNumber(0, 930));
blob1.setY(generateRandomNumber(0, 1750));
blob2.setX(generateRandomNumber(0, 930));
blob2.setY(generateRandomNumber(0, 1750));
...
//start the timer
timer.schedule(new TimerTask() {
@Override
public void run() {
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
playerMovement();
updateBlobPosition(blob1);
updateBlobPosition(blob2);
collision(blob1);
collision(blob2);
}
});
}
}, 0, 20);
...
protected ImageView updateBlobPosition(ImageView blob) {
blobX = blob.getX();
blobY = blob.getY();
blobX += blobVelocityX;
blobY += blobVelocityY;
//left
if ((blob.getX() + blobVelocityX < 0)) {
blobVelocityX = -blobVelocityX;
}
//right
else if (blob.getX() - blobVelocityX > 930) {
blobVelocityX = -Math.abs(blobVelocityX);
}
//top
if ((blob.getY() + blobVelocityY < -20)) {
blobVelocityY = -blobVelocityY;
}
//bottom
else if (blob.getY() - blobVelocityY > 1750) {
blobVelocityY = -Math.abs(blobVelocityY);
}
blob.setX(blobX);
blob.setY(blobY);
return blob;
}
最佳答案
两者都使用相同的速度变量。因此,当然可以用相同的方式对其进行更新。如果希望它们独立移动,请给它们独立的速度。