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GetLastInputInfo() always 0 (zero)
                                
                                    (1个答案)
                                
                        
                                4年前关闭。
            
                    
我的主要功能是带有计时器的经典Windows消息循环:

int main()
{
    MSG msg;
    BOOL bRet;

    SetTimer(NULL, 0, 1000, (TIMERPROC) &MainLoop);
    while((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0)
   {
     if(bRet == -1)
     {
         return -1;
     }
     else
     {
         TranslateMessage(&msg);
         DispatchMessage(&msg);
     }
   }
   return msg.wParam;
}


这是主循环:

void MainLoop() {
    PLASTINPUTINFO plii = NULL;

    cout << "in main loop" << endl;
    if(GetLastInputInfo(plii) == 0) { exit(-1); };
    cout << "in main loop 2" << endl;
}


第二条消息(“在主循环2中”)从不显示,但第一条消息每秒钟显示一次。 GetLastInputInfo()不返回是不是有原因?

最佳答案

GetLastInputInfo()需要将扩展​​数据返回到结构中。由于存在生命周期和内存管理问题,它无法返回指向该结构的指针,因此您必须提供它。由于它需要修改结构,因此您必须提供结构的地址作为参数,即:

LASTINPUTINFO lli;
..
GetLastInputInfo(&lii);


由于此API的后续版本可能希望返回更多/扩展的数据,因此该结构的第一个元素是“ UINT cbSize;”。必须设置为您提供的结构大小的整数。这使得更高版本的APi可以在查询时返回更多数据,同时仍与早期版本兼容。因此:

LASTINPUTINFO lli;
..
lii.cbSize=sizeof(LASTINPUTINFO);
GetLastInputInfo(&lii);

09-26 19:09